Ha pasado casi un año desde que Electronic Arts fue duramente criticado por las microtransacciones (loot-boxes) de Star Wars Battlefront 2. El modelo de negocio del juego condujo a un debate «mundial» sobre si determinadas microtransacciones pueden ser consideradas un juego de apuesta, así como si se deben permitir en los videojuegos. Varios países también pusieron...
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- 14 agosto, 2018











