Archivos Mensuales: enero 2017

Presentación Resident Evil 7 Biohazard para VR
Hoy ha sido el día: nos hemos armando de valor y nos hemos adentrado en la mansión de los Baker donde hemos pasado mucho miedo en la presentación oficial del Resident Evil 7 Biohazard para VR. Todo gracias a Kochmedia, quien nos ha invitado para descubrir todos los secretos que aguarda este nuevo título con...
Little Nightmares, el juego de terror y plataformas, ya tiene fecha de lanzamiento
El 28 de abril será el día en el que Little Nightmares salga al mercado, estará disponible para PC, PS4 y Xbox One. Así lo ha anunciado Bandal Namco España. Contará con una increíble edición física llamada Six Edition, que incluirá una figura de Six de 10 cm, un póster con tamaño A3, un set de pegatinas y...
NZXT saca un curioso periférico: Puck
Si eres de los que siempre tienen el cable de los cascos (o cualquier otro) enrollado y nunca sabes dónde los dejas NZXT ha sacado un periférico que puede solucionar todos tus problemas. Su nombre es Puck. Este curioso periférico es el Puck y se describe como «compacto, flexible y capaz de separarse para organizar...
Borderlands 3 seguramente no salga para Nintendo Switch
Borderlands 3, un juego del que apenas conocemos detalles, se planeó originalmente como una secuela expandida desarrollada desde cero para consolas de nueva generación. Desde entonces, Gearbox, su desarrollador, no ha hablado mucho sobre el proyecto acusándolo a que estaba ocupado trabajado en Battleborn. Sin embargo, a pesar de que el título se está desarrollando...
GTA V Online tiene un nuevo modo adversario
Una pequeña actualización a llegado a GTA V Online, que permite a los jugadores, además de tener acceso a un nuevo vehículo, jugar en un nuevo modo adversario. El usuario que se ha dado cuenta de la actualización en el juego de Rockstar son @TezFunz2 y GTAonline News. Este modo se llama Collection Time y...
En el multijugador de For Honor tu habilidad y destreza serán la clave
Uno de los creadores de For Honor,  Román Campos Oriola, ha hablado del multijugador de For Honor y ha dejado unas interesantes declaraciones a un conocido portal: «Es un juego basado en la habilidad. Queremos que tu destreza sea relevante, y que sea importante dentro de la experiencia jugable. Queremos que el juego sea justo....
Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea llega a PS VITa
BadLand Games acaba de anunciar mediante nota de prensa que su título, Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea llega a PSVita el 20 de Enero. Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea permitirá a los jugadores disfrutar de la conclusión de la trilogía “Dusk” La historia tiene lugar diez años después de lo...
El presidente de Nintendo América habla de la compañía: «Somos una compañía dedicada al mercado de masas»
El presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, ha hablado de  Nintendo Switch y del público al que se dirigen. «Nintendo es una compañía dedicada al mercado de masas» Esta es la declaración de Fils-Aime: «Nos vemos como una compañía dedicada al mercado de masas». «Tenemos el orgullo de que Game Boy vendiera más de 100 millones de...
Nuevo parche disponible de Watch Dogs 2 que mejora su rendimiento
Ubisoft acaba de lanzar un parche que optimiza el rendimiento de Watch Dogs 2. Con el nuevo parche de Watch Dogs 2 se mejoran algunos aspectos técnicos y mejoras jugables Entre las novedades del parche, que sale en todas las plataformas (PC y consolas) que ha publicado Ubisoft, encontramos las siguientes mejoras destacables: Soporte para los nuevos...
Entrevista a Faker y su rutina de trabajo
El tricampeón del mundo Lee «Faker» Sang-hyeok habla sobre su ética de trabajo tras estos años, explicando sus sensaciones y su estado actual refiriéndose al apoyo recibido por parte de los fans y por la contribución económica que recibe, en una entrevista a una conocida revista coreana de deportes. Entrevista a Faker y su rutina...
Team Ninja habla de la dificultad y del argumento de Ni-Oh: «Será un gran desafío»
Team Ninja, los creadores de Ni-Oh, uno de los títulos más esperados de este año que llegará en exclusiva para PS4, hablan de la dificultad que tendrá su nuevo juego. Yosuke Hayashi, director de Team Ninja: «Hemos cuidado que la dificultad de este juego sea convincente, hemos querido crear un gran desafío y lo hemos dotado...
Regresa el creador de Deadly Premonition con nuevos proyectos
El creador de Deadly Premonition y D4: Dark Dreams Do not Die, Swery65, ha regresado al desarrollo del juego como CEO de un nuevo estudio llamado White Owls.   El estudio, con sede en Osaka, Japón, está trabajando «muy duro» en su primer proyecto original, pero la compañía aún no está preparada para revelar el...
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