Adrián Toledano
Artículo escrito por Adrián Toledano
Apasionado de los videojuegos, cine, series,teatro, libros, manga y anime. Editor profesional de videos, cámara y realizador de cine y televisión. Estudié Realización y Producción de Audiovisuales y Espectáculos más el Bachelor in Creative Media Production de Comunicación Audiovisual. Actualmente hago Teatro Musical en mis tiempos libres.Responsable de la Producción Audiovisual en Puregaming

El director del estudio Kojima Productions, Hideo Kojima, no quiere que en su nuevo proyecto el equipo humano exceda los 100 trabajadores como en Metal Gear Solid V que llegó a los 200.

Estoy tratando de mantener la plantilla en menos de 100 personas. Estoy buscando la tecnología y, al mismo tiempo, contratando a nueva gente mientras visito estudios tratando de conseguir la inspiración para saber qué tipo de estudio quiero crear“, son las palabras del director Hideo Kojima.

hideo

En el momento en el que desarrollábamos Metal Gear Solid V el personal era de más de 200 personas o algo así, pero esta vez quiero conectar más directamente con las personas así que no quiero pasar de las 100. 100 personas será el máximo“.

Kojima no quiere pasar de los 100 trabajadores
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