John Romero, el desarrollador y creativo de videojuegos y uno de los participantes en la creación de DOOM, ha vuelto a crear otro nivel para el título. No es la primera vez que lo hace este año, ya que a principios de año ya diseñó uno.
Este nuevo nivel está basado en el mapa Command Control y tiene un tipo de «jugabilidad clásica». Esta «jugabilidad clásica» también está presente en su nuevo juego, Blackroom, del que os hablábamos hace unos días.
El nuevo nivel del FPS, se llama The Inmost Dens, y según el mismo Romero, se ha basado en otros niveles de compañeros de profesión como Tom Hall de id Software. Además es más sencillo que el nivel creado por él anteriormente, sin embargo, no se olvida de todos los elementos clave de los FPS y que añade en cada una de sus obras.
Tras dos semanas de trabajo The Inmost Dens ya está disponible y se puede descargar online, eso sí, Romero sugiere utilizar DOOM para disfrutar mejor del mapa.