El publisher Dojo System y el estudio independiente Disaster Games han anunciado que Morkull: Ascend to the Gods se lanzará oficialmente el 2 de abril de 2026 en PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S y plataformas Nintendo.
Tras su paso por Steam Next Fest, donde los jugadores han podido probar su primera demo pública, el juego se prepara ahora para su lanzamiento completo en todo el mundo.
En Morkull: Ascend to the Gods los jugadores vuelven a ponerse en la piel de Morkull, el carismático dios de la muerte y la oscuridad. Pero hay un pequeño detalle que lo cambia todo: Morkull sabe perfectamente que está dentro de un videojuego… y no tiene ningún problema en recordárselo constantemente al jugador.
A lo largo de la aventura, los jugadores deberán ayudarle a escapar y cumplir sus planes de dominación enfrentándose a una serie de intensos combates contra los dioses y criaturas más poderosos del reino de Midaldus.
Un juego construido alrededor de combates contra jefes
A diferencia de muchos títulos de acción tradicionales, Morkull: Ascend to the Gods apuesta por una estructura centrada en combates contra jefes diseñados como desafíos únicos.
Cada enfrentamiento está pensado para poner a prueba los reflejos, la estrategia y la capacidad de adaptación del jugador. A lo largo del juego será posible desbloquear habilidades, charms y mejoras que permiten preparar diferentes builds antes de cada batalla.
Eso sí: derrotar a los dioses de Midaldus no será precisamente fácil.
Animación tradicional dibujada a mano
El apartado artístico vuelve a ser uno de los rasgos más distintivos del juego. Al igual que en su predecesor, todos los personajes y animaciones están dibujados a mano, frame a frame, lo que aporta una gran fluidez y personalidad a cada enemigo y criatura.
Además, esta nueva entrega amplía el mundo presentado en Morkull: Ragast’s Rage, permitiendo explorar nuevas zonas del reino de Midaldus, un universo oscuro y lleno de dioses, criaturas y personajes tan extraños como peligrosos.
Humor, cuarta pared y un dios que no se calla nada
La personalidad de Morkull sigue siendo el eje central del juego. Su constante ruptura de la cuarta pared, sus comentarios sarcásticos y las referencias a la cultura pop convierten cada partida en una experiencia tan caótica como divertida.
En cierto modo, jugar a Morkull: Ascend to the Gods es como tener al propio dios de la muerte sentado a tu lado mientras juegas… y opinando sobre cada error que cometes.
Morkull en Dojo Talks
Con motivo de su participación en Steam Next Fest, Morkull: Ascend to the Gods ha sido también el protagonista del último episodio de Dojo Talks, el podcast de Dojo System dedicado a analizar el diseño, desarrollo y estrategia de videojuegos independientes.
En este episodio, Alejandro Letosa (Disaster Games) conversa con el equipo de Dojo System sobre el origen del proyecto, el enfoque del juego hacia los combates contra jefes y las decisiones creativas detrás del universo de Midaldus y de su protagonista, Morkull.