Genji y su doble salto fue un quebradero de cabeza para Blizzard

Geoff Goodman y Jeff Kaplan, diseñador y director del juego, han confesado que ajustar a Genji sobre el mapa fue una ardua tarea que les llevó nada más y nada menos que 18 meses de trabajo a los desarrolladores, al estar en todas partes todo el rato, la programación ha sido muy complicada, incluso han añadido que se arrepienten de esta habilidad.

Fue uno de los primeros personajes planteados para el juego pero fue el último en anunciarse antes de su lanzamiento debido a la dificultad que conllevaba.

¿Usáis mucho a Genji o lo sufrís mucho?

¿Qué te ha parecido el artículo?
Dejar un Comentario

Newsletter
Login
Loading...
Sign Up

Nuevo miembro no permitido

Loading...