Humankind

Víctor Hugo en el nuevo OpenDev de Humankind
Desde ahora y hasta el 3 mayo a las 16 horas, todos los que hayan precomprado HUMANKIND en Steam o en Epic Games Store podrán jugar 150 turnos en un nuevo escenario OpenDev orientado hacia la navegación. Cuando anunciamos que la fecha de lanzamiento de Humankind, nuestro próximo título de estrategia histórica por turnos, retrasaba...
El poder de la Diplomacia en Humankind
La diplomacia en HUMANKIND permitirá a los jugadores crear historias y Relaciones significativas en cada partida con un sistema multifacético que incluye tratados, agravios, alianzas, puñaladas por la espalda, demandas de compensación, influencia cultural y mucho más. Las batallas y las guerras serán importantes en HUMANKIND, nuestro próximo título de estrategia histórica por turnos, pero...
Humankind retrasa su estreno
Cuando anunciaron por primera vez su próximo título de estrategia Humankind, lo calificaron como su obra magna y lo decían en serio. La respuesta del juego hasta ahora ha sido increíble, además de ser uno de los títulos más deseados, la comunidad se ha involucrado mucho en el desarrollo de cada paso del camino. He...
El Arte de la Guerra en Humankind
Las batallas se libran en el mapa de juego de Humankind, con un control táctico directo por parte de los usuarios. El nuevo vídeo se sumerge en las mecánicas de batalla y cómo estamos utilizando los comentarios de la comunidad para mejorar la experiencia de batalla. La guerra es una parte ineludible de la historia de...
Humankind – Nuevo tráiler
Tenemos un nuevo artículo específico sobre una de las características de juego de Humankind que muchos han podido ver durante bastante tiempo, pero a la que aún no han podido jugar por ellos mismos: los Avatares y su Inteligencia Artificial. Puedes ver el vídeo ilustrativo en el siguiente LINK. En Humankind, todas las civilizaciones estarán...
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