Ghost of Tsushima revela su duración aproximada, incluyendo misiones secundarias

Nate Fox, director creativo de Sucker Punch, ha anunciado que Ghost of Tsushima durará varias decenas de horas para los jugadores que decidan explorar y realizar misiones secundarias. La duración del próximo videojuego del estudio será más largo que sus anteriores trabajos (inFamous). Ha sido mediante una entrevista a la web brasileña Voxel que se … Sigue leyendo Ghost of Tsushima revela su duración aproximada, incluyendo misiones secundarias