Dojo System anuncia el lanzamiento global de Rumbral, un videojuego independiente desarrollado por OSEAin, que llegará el 23 de abril de 2026 a PC (Steam y Epic), PlayStation 5, Xbox y Nintendo Switch.
En Rumbral, el jugador despierta en un mundo oscuro y desolado sin saber quién es ni cómo ha llegado hasta allí. A su alrededor, ruinas, estructuras abandonadas y una sensación constante de que algo ocurrió…
Desde el primer momento, el juego plantea una experiencia diferente: no guía, no sobre-explica, no subraya. Invita a observar, a experimentar y a interpretar, sumergiendo al jugador en una sensación de vacío y calma, donde cada sonido y cada detalle cobran sentido.
La propuesta de Rumbral parte de una premisa:
Algo ha roto la realidad que habitas, alterando el tiempo, el espacio… y todo lo que vive en ella
A lo largo de la aventura, el jugador encontrará extraños charcos de líquido magenta que permiten desplazarse entre realidades paralelas. Este cambio de plano no solo altera el entorno, sino que abre nuevas rutas y redefine la forma de enfrentarse a los puzles.
GAMEPLAY Y EXPERIENCIA
- Explora un mundo misterioso de interpretación abierta
- Resuelve puzles integrados en el entorno
- Alterna entre realidades para avanzar
- Reconstruye la historia a partir de fragmentos dispersos
- Vive una experiencia centrada en la atmósfera y el ritmo
Rumbral apuesta por una narrativa ambiental donde cada jugador construye su propia interpretación de lo que ocurre, a través de fragmentos de los pensamientos del protagonista, dispersos y ocultos en los coleccionables.
DE UN PEQUEÑO EQUIPO A UN LANZAMIENTO GLOBAL
Desarrollado por un joven equipo independiente con sede en Salamanca, España, Rumbral es el primer lanzamiento comercial del estudio: un proyecto creado con recursos limitados, pero con una visión creativa muy clara.
Desde su presentación inicial, el juego ha llamado la atención por su distintiva dirección artística y su diseño atmosférico, con presencia en eventos del sector, su selección en el Steam Next Fest, o Ñ3 y una notable acogida tanto en plataformas de la comunidad como fuera de esta, incluyendo su aparición en La Revuelta.