El publisher español Dojo System anuncia el lanzamiento multiplataforma de Parkour Labs, el juego indie de parkour en primera persona desarrollado por SoyKhaler, que se ha convertido en una pequeña sensación entre los jugadores de PC gracias a su precisión de movimiento y su estética synthwave.
El próximo 12 de marzo de 2026, el título llegará simultáneamente a PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch, además de ofrecer soporte para realidad virtual en Meta Quest y PlayStation VR2.
Coincidiendo con este salto a consolas, Parkour Labs recibe además una gran actualización gratuita en Steam, que añade nuevos escenarios y soporte VR, convirtiendo esta versión en la experiencia más completa del juego hasta la fecha.
No va de correr. Va de dominar el movimiento.
A diferencia de muchos juegos de plataformas o parkour, Parkour Labs no busca velocidad, sino precisión.
Cada nivel funciona como un laboratorio donde el jugador aprende a dominar el movimiento a través de saltos, rampas y trayectorias cada vez más exigentes.
Sin tutoriales invasivos ni sistemas complejos, el juego apuesta por una filosofía simple: el jugador mejora porque aprende a moverse mejor.
Su diseño bebe de clásicos del género y de la cultura de los mapas surf de Counter-Strike, donde la habilidad del jugador es el único sistema de progresión.
“Quería crear un juego donde la mejora fuera real.
No desbloqueas poderes: simplemente te vuelves mejor jugando”, explica SoyKhaler, creador del proyecto.
Vaporwave, parkour y cultura de internet
Uno de los elementos que más han llamado la atención del juego es su estética.
Parkour Labs combina parkour en primera persona con una estética vaporwave, llena de paisajes surrealistas y referencias visuales a la cultura digital de los años 80 y 90.
El resultado es un juego visualmente minimalista pero hipnótico, donde cada salto se convierte en una coreografía de precisión.
Esta mezcla de movimiento fluido, dificultad progresiva y estética retro ha convertido al juego en un título ideal para creadores de contenido y streamers, donde los intentos fallidos y las carreras perfectas generan momentos virales.
Del teclado a las consolas (y ahora dentro del juego)
El lanzamiento del 12 de marzo marca un nuevo capítulo para el proyecto.
Optimizado para PS5, Xbox Series y Nintendo Switch, el juego incorpora soporte completo para mando y ajustes adaptados a cada plataforma.
Pero la mayor transformación llega con la realidad virtual.
En Meta Quest y PSVR2, el parkour deja de verse… y empieza a sentirse.
“El parkour es movimiento físico. Cuando lo juegas en VR, tu cuerpo entiende lo que está pasando de forma natural”, explica el desarrollador.
- 0 Comentarios
- Noticias
- 12 marzo, 2026

