Moldea tu destino y desafía las cambiantes arenas del tiempo en Path of Exile: Mirage, disponible el 6 de marzo a las 20:00 horas CET. Enfréntate a una mecánica de liga centrada en encuentros con djinn ancestrales, en la que los Mirages duplican y potencian áreas en tus mapas. Esta expansión de contenido también presenta una gran renovación del endgame del juego, con una estructura del Atlas rediseñada, una nueva ascendencia para la Heredera, habilidades sagradas, cambios en el juego, mejoras en la progresión de la campaña y más de 40 nuevas gemas de asistencia excepcionales.
Libera a los djinn del Astral Realm: nueva liga Mirage
Enfréntate a los Afarud, una secta de nigromantes que habita el desierto y que ha capturado y encarcelado djinn por todo Wraeclast. Sus misteriosos rituales drenan la energía de estas entidades por motivos desconocidos, amenazando fuerzas ancestrales vinculadas a la historia de los Maraketh.
Los jugadores se encontrarán con djinn cautivos, custodiados por Afarud Warlocks. Tras derrotarlos, Varashta, una antigua hechicera Maraketh, revelará el Astral Realm a través de un Mirage, lo que permitirá romper el vínculo que mantiene atrapados a los djinn.
Los Mirages no son simples ilusiones fragmentadas: replican gran parte del contenido y de las mejoras que los jugadores hayan aplicado al mapa, creando una nueva y poderosa forma de duplicar encuentros y recompensas.
Dale forma al Mirage a través de los Wishes
Antes de entrar en un Mirage, Varashta ofrecerá a los jugadores la posibilidad de elegir uno de tres Wishes, poderosos modificadores que transforman drásticamente la experiencia dentro del Mirage. Entre ellos se encuentran:
- Wish for Glyphs: convierte los Pergaminos de sabiduría y Pergaminos de portal en otros objetos monetarios.
- Wish for Avarice: sustituye los grupos de enemigos en una zona con enemigos dorados que convierten el equipo en oro.
- Wish for Godhood: otorga un gran poder, como la invulnerabilidad, dentro del Mirage.
Cada Wish está ligado a uno de los tres poderosos sigilos de los djinn: Arena, Fuego o Agua. Según el sigilo elegido, los monstruos que habitan en el Mirage tendrán una pequeña probabilidad de soltar uno de los nuevos objetos monetarios:
- Coin of Knowledge
- Coin of Power
- Coin of Skill
Estas monedas pueden utilizarse en una gema de habilidad de nivel máximo para corromperla y otorgarle un efecto aleatorio de una gema de asistencia que coincida con el color de la moneda.
Rebobina el destino para obtener mejores recompensas
Los Mirages son una copia “imperfecta” del área ocupada por un djinn, con la capacidad de replicar casi cualquier cosa siempre que esté dentro de su dominio. Precisamente esa imperfección permite a los exiliados más avispados repetir el contenido de un mapa de endgame, como abrir las cajas fuertes, las plagas o las legiones dos veces, pero con nuevos efectos secundarios. Por ejemplo:
- Las facciones de una legión pueden diferir de las de la copia original.
- Puede cambiar el tipo de cajas fuertes.
- Las mecánicas pueden potenciarse con nuevas amenazas o recompensas personalizadas para cada mecánica dentro del propio Mirage:
- Los Mirage Ultimatums obtienen modificadores peligrosos como Restless Ground o Quicksand, pero, a cambio, pueden ofrecer nuevos catalizadores, como el Sinistral y el Dextral, que pueden utilizarse en la joyería para aumentar la efectividad de un prefijo o un sufijo.
- El Mirage Kalguuran Ore puede transformarse potencialmente en un Thaumaturgic Hourglass, produciendo grandes cantidades de polvo taumatúrgico.
- Las Mirage Blights añaden nuevas líneas infestadas por los Afarud, que pueden recompensar a los jugadores con un nuevo tipo de base: el Cord Belt, que puede ungirse con un nodo del árbol de pasivas.
Restaura reliquias y derrota al nuevo jefe de endgame: Saresh, of the Weeping Black
Los Afarud también han robado y corrompido antiguos artefactos de los Maraketh, transformándolos en nuevos objetos únicos corruptos. Dentro de los Mirages, los jugadores podrán obtener una Coin of Restoration, que, con la ayuda de Varashta, permite transformar ciertos únicos Afarud en sus formas originales de Maraketh.
Por ejemplo, al conseguir Fleshrender, será posible restaurarlo y convertirlo en Skysunder, un arma Maraketh que refleja el aspecto quemado de quien lo inflige, propagando el daño de fuego a los monstruos cercanos en áreas enormes.
Interferir en los planes de los Afarud puede atraer la atención de Saresh, of the Weeping Black, el nuevo jefe de endgame. Al derrotarlo, los jugadores podrán obtener recompensas, incluidas un nuevo set de poderosos y exclusivos objetos únicos.