El publisher DOJO System y el estudio independiente estadounidense FYRE Games anuncian hoy que Project Songbird, una experiencia de terror psicológico en primera persona creada por Conner Rush, se lanzará el próximo 26 de marzo de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam).
Coincidiendo con su presencia actual en Steam Next Fest (del 23 de febrero al 2 de marzo), medios de comunicación y creadores de contenido de todo el mundo pueden solicitar desde este momento claves de preview y review de cara al estreno.
Una experiencia de terror que no necesita alzar la voz
Project Songbird no se construye a partir de sustos fáciles ni de estímulos constantes. Su propuesta es distinta.
Ambientado en la naturaleza salvaje de los Apalaches, el juego sigue a Dakota, un músico profesional que se retira a una cabaña aislada con la intención de superar un bloqueo creativo. Lo que empieza como un retiro voluntario pronto se transforma en algo más íntimo… y más perturbador.
En Project Songbird, el miedo no irrumpe: se instala.
Con un ritmo medido, un diseño sonoro contenido y escenarios cuidadosamente compuestos, el juego genera una tensión que se siente cercana y personal. Se apoya en la quietud. Confía en el silencio. Y al hacerlo, construye una atmósfera que permanece mucho después de que la pantalla se apague.
En lugar de abrumar al jugador, lo conduce hacia dentro, hasta que la inquietud resulta inevitable.
Una visión profundamente personal
Conner Rush, fundador de FYRE Games, ha concebido Project Songbird como una obra de autor. Un proyecto nacido de la vulnerabilidad emocional y del conflicto creativo.
La historia explora el aislamiento, la parálisis artística y la fina línea que separa la inspiración de la obsesión.
Influenciado por el cine independiente y el terror atmosférico contemporáneo, Rush ha creado una experiencia deliberada y contenida. Cada entorno, cada pausa y cada detalle sonoro forman parte de un arco emocional cuidadosamente construido.
Se trata de un terror psicológico definido por la contención, no por el exceso.
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- 3 marzo, 2026
